Ганза - торговые рейсы

Заметки к часто задаваемым вопросам. Пожалуйста, читайте здесь, прежде чем задать новый вопрос.
tiefling
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Вт 24. июл 2012, 13:18

Ганза - торговые рейсы

Сообщение tiefling » Вт 7. окт 2014, 11:47

Изображение

Для того чтобы не только делать взносы в своей ганзе, но еще и выполнять задания, ты можешь выбрать себе одну из профессий. Эти профессии нужны тебе для того, чтобы отправлять суда в дальние страны и обменивать экзотический товар.
Подходящую профессию ты можешь выбрать, не зависимо от твоего фактического ранга в ганзе (альдерман, консул, купец или владелец), а также изменить её.

Каждые 24 часа ты можешь изменять свою профессию, кроме того твоя новая лицензия стоит 5 000 талеров. Если ты захочешь изменить свою профессию до истечения этого срока, то ты должен будешь заплатить сбор за смену профессии в слитках золота. Рабочие здания находятся у берегов реки, рядом с конторой ганзы.

Ты можешь выбрать одну из следующих профессий:

  • Изображение судостроитель
    Здание судостроителя — это судоверфь. Судостроитель строит и ремонтирует в ней суда ганзы. Оплачивает эти расходы ганза. К тому же он решает, какое судно отправится в рейс. За эти задания он получает опыт работы. Чем больше опыта работы у судостроителя, тем больше он сможет расширить свою верфь. Чем больше расширена верфь, тем крупнее и быстрее суда, которые он строит и ремонтирует, и тем быстрее он выполняет подготовку торгового рейса.

  • Изображение оружейный мастер
    Здание оружейного мастера — это молотова кузница. В молотовой кузнице оружейный мастер изготавливает пушки для ганзы. Эти расходы оплачивает ганза. Также он решает с каким вооружением отправится в торговый рейс судно. За эти задания он получает опыт работы. Чем больше опыта работы у оружейного мастера, тем больше он сможет расширить свою кузницу. Чем больше расширена кузница, тем лучше оружие, которое он изготавливает, и тем быстрее он выполняет подготовку торгового рейса.

    .
  • Изображение начальник экипажа
    Здание начальника экипажа — это таверна. Начальник экипажа нанимает команду для торговых рейсов в таверне. Эти расходы берёт на себя ганза. Кроме того он решает какой экипаж будет управлять судном в торговом рейсе. За эти задания он получает опыт работы.
    Чем больше опыта работы у начальника экипажа, тем больше он сможет расширить свою таверну. Чем больше расширена кузница, тем лучше обучен персонал, который он нанимает, и тем быстрее он выполняет подготовку торгового рейса.

  • Изображение купец
    Здание купца — это фактория. Купец составляет товар для торговых рейсов. Эти расходы берёт на себя ганза. Кроме того он решает какой товар экипаж возьмет с собой в торговый рейс. За эти задания он получает опыт работы. Чем больше опыта работы у купца, тем больше он сможет расширить свою факторию. Чем больше расширена фактория, тем выше ценность товара, который он составляет, и тем быстрее он выполняет подготовку торгового рейса.

Изображение
Торговые рейсы
В интерфейсе ганзы ты найдёшь закладку «торговые рейсы».

Изображение
Кнопка «в пути», показывает сколько судов находятся сейчас в пути и куда они направляются .
Нажав на судно можно увидеть более подробную информацию о направлении рейса, о товарах или времени путешествия.

Изображение
Альдерман или консул ганзы могут выбрать здесь направление и товар.
Нажав на флажок можно увидеть товар, расстояние и рекомендуемое вооружение..

Изображение
Вся статистика торговых рейсов, находящих в пути или на стадии подготовки перечислена здесь.

Изображение
Показывает суда, пушки, матросов и товар, которые есть в наличии у ганзы.

Как я могу подготовить торговый рейс?

шаг 1: выбери
Альдерман или консул ганзы выбирают, нажав на «выбрать цель», куда отправится судно и какой товар возьмёт с собой. Нажав на флажок можно увидеть подробную информацию.

  • Наименование направления
  • Расстояние к месту направления в гензенских милях. Важно! Твоя ганза должна располагать судном, минимальная дальность плавания которого соответствует расстоянию.
  • Товары: показывает наименования, розничную цену и отпускную цену.
  • Стоимость оружия: рекомендация, как хорошо ты должен быть вооружен, чтобы защититься от нападения пиратов.

После того, как ты выберешь направление, тебе обязательно нужно выбрать товар, только потом ты сможешь нажать на «отправиться в торговый рейс» (автозапуск означает, что после подготовки судно автоматически отправится в рейс).

шаг 2: Если были выбраны направление и товар, то дальше следует перейти в закладку «торговый рейс». Судостроитель твоей ганзы должен предоставить тебе подходящее судно. Для этого он должен начать на кнопку «принять». Затем он должен выбрать одно подходящее судно.
Следующие показатели судна показаны, если судостроитель нажимает на судно:
  • Грузовой отсек: количество товара, которое можно загрузить на судно и обменять.
  • Количество членов экипажа: нужно иметь это количество членов экипажа, чтобы судно могло отправить в плавание.
  • Скорость: гензенские мили в час. Чем быстрее судно, тем скорее судно вернется из торгового рейса.
  • Минимальная дальность действия — это показатель того, какую дистанцию судно точно проплывёт.
  • Максимальная дальность действия – это показатель того, какую дистанцию судно могло бы преодолеть. Если расстояние к цели лежит между минимальной и максимальной дальностью действия, то есть риск, что плавание придётся судну не по силам.
  • орудийные порты: максимальное количество оружия на судне.

Необходимые параметры торгового рейса стоят справа внизу. Если судостроитель выбрал подходящее судно, то он должен нажать на кнопку «использовать» под выбранным судном, а затем «загрузить».
Теперь он возвращается к подготовке. На предоставление судна необходимо некоторое время, которое правда можно сразу же завершить. После того, как судостроитель закончил, к действию приступает оружейный мастер.

шаг 3: Оснащение судна пушками

После того, как судостроитель закончил, к действию приступает оружейный мастер, который оснащает судно пушками перед опасным путешествием. Для этого он должен нажать на «принять» в разделе подготовки рейса. Теперь он может загрузить пушки, которые есть в наличии ганзы.
Каждое направление имеет свой «показатель вооружения», в зависимости от того, как опасны эти воды.
Оружейный мастер может загрузить только столько пушек, сколько орудийных портов имеет судно. Каждый вид пушки имеет свой показатель.
Судно может не бояться нападения пиратов только в том случае, если количество всех загруженных пушек выше, чем показатель вооружения. Чтобы загрузить пушки, оружейный мастер должен нажать на вид пушки и выставить слева, сколько пушек этого вида он хочет загрузить. По середине внизу стоит, сколько орудийных портов ещё осталось, а также на каком уровне находится показатель вооружения и какова вероятность нападения пиратов. Если отправить не оснащенное оружием судно, то вероятность нападения составит 75 %.
Такой лёгкой добычи не упустит ни один пират!
После того, как оружейный мастер выберет подходящую комбинацию, он должен нажать на кнопку «приступить к загрузке».
Теперь он возвращается к подготовке. На предоставление судна необходимо некоторое время, которое правда можно сразу же завершить. После того, как оружейный мастер закончил, к действию приступает начальник экипажа.


шаг 4: экипаж
После того, как оружейный мастер закончил, к действию приступает начальник экипажа, который нанимает подходящую команду для судна. Для этого он должен нажать на «принять» в разделе подготовки рейса. Теперь он может назначить команду. Требуемое количество членов экипажа зависит от типа судна.
У каждой команды свой показатель. Количество всех членов экипажа равно суммы показателя экипажа. Чтобы загрузить экипаж, начальник экипажа нажимает на члена экипажа и выставляет слева сколько матросов этого типа он хотел бы загрузить. Посередине внизу показано количество членов экипажа на данный момент.
После того, как начальник экипажа выберет подходящую комбинацию, он должен нажать на кнопку «приступить к загрузке».
Теперь он возвращается к подготовке. На предоставление судна необходимо некоторое время, которое правда можно сразу же завершить. После того, как начальник экипажа закончил, к действию приступает купец.


шаг 5: загрузка товара
После того, как начальник экипажа закончил, к действию приступает купец и выбирает подходящий товар. Для этого он должен нажать на «принять» в разделе подготовки рейса. Теперь он может направить товар. Количество товара зависит от грузового отсека, выбранного типа судна.
Чтобы загрузить наборы товаров, нужно выбрать один набор и слева ввести количество.
Каждый набор имеет свою отдельную стоимость в талерах. Внизу посередине стоят количество и общая стоимость выбранных наборов, а также количество и ценность экзотических товаров. Если стоимость товара слишком высокая, то ганза не сможет получить максимальную прибыть. Если стоимость слишком низкая, то судно вернётся назад загруженным не полностью. Если купец выбрал подходящую комбинацию, то он должен нажать на кнопку «приступить к загрузке».
Теперь он возвращается к подготовке. На предоставление судна необходимо некоторое время, которое правда можно сразу же завершить. После того, как купец закончил, альдерман или консул могут отправить его в торговый рейс, нажав на «отправиться в торговый рейс».


И вот судно отправляется в рейс...

Теперь судно будет находиться в пути некоторое время. За прогрессом можно наблюдать на карте в закладке «в пути». После истечения заданного срока судно возвращается в родной порт и его можно разгружать. Для этого купец должен нажать на кнопку «принять». Разгрузка займёт некоторое время, правда её можно завершить в любое время. После успешного завершения торгового рейса, ганза получает ганзейские очки и экзотические товары. В зависимости от проложенного пути состояние судна могло ухудшиться и возможно теперь его должен отремонтировать судостроитель. Часть пушек необходимо заменить после путешествия. Пригодные к эксплуатации пушки будут автоматически возвращены ганзе. Для следующего рейса нужно будет набрать новый экипаж.

Моё судно не вернулось. Почему?
Этому есть две возможные причины:
  • пираты: твой показатель вооружения был ниже рекомендуемого уровня и пираты захватили твоё судно. Для ганзы это означает безвозвратную потерю.
  • корабельный червь : дистанция была выше минимальной допустимой. Судно сломалось в пути и стало жертвой корабельного червя. Это означает безвозвратную потерю для ганзы.
Последний раз редактировалось Xeliandra Чт 26. мар 2015, 12:53, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Информация обновлена 26.03.2015

Вернуться в «ЧАВО - Вопросы новичков»